В MTA: San Andreas встроена прекрасная вещь - предельно простой и легкий в освоении редактор карт. Вызвать его можно прям через главное меню игры - запускаем MTA и кликаем Map Editor, а если это ваш первый запуск эдитора, вам придется немного подождать. Итак, перед вами появится "парящая" камера с видом на Грув Стрит. Как вы уже могли заметить, сверху посередине и снизу слева есть разные кнопки - чтобы получить к ним доступ, нужно нажать F. Итак, чтобы создать новую карту, жмем на верхней панели на самую невую кнопку - New. Появится окошко с предупреждением, что несохраненные изменения будут утеряны. Но мы ведь ничего еще не делали, так что смело жмем Yes. Внизу есть панелька, на ней кнопки - с их помощью можно добавлять на карту различные объекты: деревья, машины, урны, дома, заборы и т.п. Сделав по объекту двойной щелчок левой кнопкой мыши, можно вручную изменять его настройки, если же сделать одинарный щелчок и его протсо выделить, то можно будет двигать его с помощью стрелок на клавиатуре. Если же щелкнуть правой, то объект "прилипает" к курсору, и его можно двигать прям вместе с ним. На верхней панели еще уйма интересных кнопок, но ознакомление с ними я оставлю на вас, благо ничего сложного там нет. Хотя нет, об одной кнопке все же рассскажу - она крайняя справа, это test-мод для вашей карты. Кстати, побегать по карте можно даже не нажимая эту кнопку, нужно просто нажать F5, ну а на F1 появится панель с некоторыми полезныи функциями, например, можно заспавнить самолет и облететь свою карту на нем. По окончанию работы с картой, жмем на верхней панели "Save As" (дискета с зеленым шаром), даем карте имя и жмем "Save". Теперь карта будет доступна по следующему адресу: <ваша папка с MTA>\server\mods\deathmatch\resources, по этому пути вы найдете папку, названную по карте.