Вы сейчас тут: Главная » Каталог статей » Мои статьи
СОЗДАНИЕ И НАСТРОЙКА СЕРВЕРА. ЧАСТЬ 3
Категория: Мои статьи | Просмотров: 487 | Добавил: Save^MoNTa1n
1. Настройка внешнего веб-сервера:

Встроенный веб-сервер используется для передачи игрокам сервера кастомных (добавленных или измененных пользователем) данных, которые должны быть у всех игроков. Например, если вы добавите какой-либо скрипт, графический интерфейс или модели игрока и машин, они должны быть переданы каждому игроку для того, чтобы нормально функционировал как сервер так и игра у игрока. Это можно сделать, либо с помощью встроенного веб-сервера, либо внешнего веб-сервера (что, как правило, немного быстрее, и напрямую зависит от скорости передачи данных от внешнего сервера игроку), но он должен быть установлен отдельно.

Для создания внешнего веб-сервера необходимо иметь свой хостинг, либо создать виртуальный HTTP хостинг файлов у себя на компьютере. Внешний веб-сервер должен быть общедоступен! Чтобы любой клиент смог скачать необходимые файлы с вашего сервера, и после чего начать играть на сервере.

Чтобы разрешить загрузку с внешнего веб-сервера, вы должны настроить httpdownload and httpdownloadurl теги в конфиге сервера (mtaserver.conf)


Пример:

<httpdownload>1</httpdownload> 
<httpdownloadurl>http://www.myserver.com/directory</httpdownloadurl>


Где, 
<httpdownload>1</httpdownload>
- Включение внешнего сервера
<httpdownloadurl>http://www.myserver.com/directory</httpdownloadurl>
- Адрес вашего внешнего веб сервера и путь к папке с данными игры.

Так как все ресурсы по умолчанию на игровом сервере заархивированы, и, как правило, автоматически извлекаются с помощью встроенного веб-сервера, чтобы обеспечить загрузку разархивированных данных клиенту. Чтобы настроить сервер MTA так чтобы он сохранял копии распакованных ресурсов клиента, необходимо отредактировать тег httpautoclientfiles в конфиге сервера:
<httpautoclientfiles>1</httpautoclientfiles>


Теперь при запуске сервера, каталог 
<SERVER>/mods/deathmatch/resource-cache/http-client-file
будет содержать правильные файлы клиента для размещения на внешнем веб-сервере. Если веб-сервер на той же машине, вы можете просто указать ссылку соответствующий каталог веб-сервера на http-client-files. Если веб-сервер находится на отдельном компьютере, убедитесь, что он имеет доступ к http-client-files через интернет, или поддерживать самостоятельно копии папки http-client-files с помощью программного обеспечения для синхронизации.

Примечания:
1) Не используйте в адресе внешнего веб сервера специальные знаки (например ~, !)
2) Не используйте слэш в указании конечной папки с игровыми данными (например http://www.myserver.tld/directory - ВЕРНО, http:// www.myserver.tld/directory/ - НЕ ВЕРНО!)


2. Запуск игрового сервера:

процесс запуска подробно описывать не буду т.к. тут все предельно просто =)
Необходимо запустить файл MTA Server.exe, который находится в папке с сервером


3. Установка и удаление ресурсов:
Установка:
Ресурсы имеют запакованный ZIP формат, я рекомендую перед копированием ресурса на сервер распаковать его в папку (имя папки соответствующее названию ресурса)
Первое что нужно сделать - это скопировать Архив или уже распакованный ресурс в папку 
<SERVER>\mods\deathmatch\resources

Второе что нужно сделать - это написать в окне сервера (или прямо из игры на вашем сервере с правами администратора) refresh, эта конмада запускает обновление ресурсов сервера.

Удаление:
Удаление ресурса практически аналогично установке, необходимо удалить Архив ZIP или папку с ресурсом с сервера и написать refresh в консоли сервере или в игре, как я писал выше. Готово!


4. Администрирование сервера:

Чтобы запустить нужный вам ресурс необходимо написать в окне сервера или в игре с правами админа следующее: start имя_ресурса или чтобы остановить нужный ресурс напишите stop имя_ресурса
Для просмотра других команд напишите help

Итак, поздравляю вас с правильной установкой и настройкой сервера! Позже я напишу остальное что касается сервера и самой игры MTA (создание своих карт, редактирование ресурсов, создание своих ресурсов и т.д.)

Комментарии пользователей
Количество комментариев к материалу: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Навигация
Навигация по сайту
Авторизация
Форма входа на сайт
Мини-чат
Удобное общение
www.Game-State.eu"
Категории раздела
Категории материалов
//bpan-official-j.do.am/
Голосование
Опрос пользователей
Оцените мой сайт
Всего ответов: 10
Результаты
Обмен баннерами
Наш баннер и баннеры друзей
Получить код
Статистика
Сатистика на сайте

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
[™Mafia^13th™ - Official.]© 2024